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第二十八章 门派底蕴

第二十八章 门派底蕴 (第1/2页)

“本次更新,将开放剑侠情缘第一资料片剑出江湖的第一章-雏鹰初啼。顾名思义,鉴于大部分天降之子业已出师,开放大量江湖任务,引导帮助天降之子更好的熟悉与融入江湖世界。奇遇系统验命,任务系统酬勤,宝藏系统考智。天降之子可根据自身情况,选择适合自己的路线。”
  
  听着掌门宣读着天道(系统)降下的资料,浓浓的违和感萦绕在在场玩家心间。
  
  “以上是天道降下的信息,现在给位弟子详细介绍一下以上三种任务。”
  
  在场玩家无不挺直腰背,侧耳倾听。刚才说的是系统的,所有玩家都有。下面再说的才是考验一个门派底蕴的标准。昆仑作为源远流长的顶级大派,论起江湖辛秘,那可堪称江湖八卦界的顶级大拿。唯一制约玩家得知辛秘的限制是,辛秘太多,NPC反而不知从何说起,只有激活了具体事件才能得到师门的信息帮助。
  
  “奇遇系统分三种情况。第一种最常见,也最简单粗暴。中级以上山寨,战场或其他场地会随机刷新宝箱。宝箱不分等级,里边物品完全随机,当然了好东西不多。这种奇遇全凭运气,智庆制作的印玺可提升气运,一定要随身携带。”说完,向王庆点了点头以示嘉许。
  
  “但是,一定要特别提醒,江湖险恶。江湖上不乏利用宝箱行不轨之事的恶人,所以一定要戒贪戒燥,万事小心。所有弟子一定要学一门暗器手法,开箱时尽量不要近身。另外宝箱因为完全随机,可能会得到一些莫名其妙的东西。拿不准的一定不要随意丢弃,藏经阁开放鉴定人员。神物自晦,越是不起眼的越不能小看,这是无数血泪总结的教训,切记。”
  
  “第二种奇遇,一些人临死前会向你发布任务。我想各位院主都向你们介绍过现在原住民转生的一些情况。现在大部分原住民之前的记忆是被封存的,死亡前灵魂的剧烈波动一定几率会让他们回忆起一些之前的记忆,然后发放任务。这类任务多为其前世的执念。此类任务接取没有问题,但是不要急着完成。自六道轮回消失已有200多年,有些人早已转世多次。发布的任务很可能已物是人非,并不是都能完成。我们藏经阁记录了大量江湖事件和知名江湖人物。所以接到任务后最好先查询相关资料,不要闷着头,浪费大量时间却毫无收获。另外江湖成名人物奖励也会比较理想,无名之辈即使完成任务,收获也难说。”
  
  “第三种奇遇,和第二种有些类似。我们称其为灵兵任务。一些人死后会掉落一把武器之灵。此武器可投入经验和材料升级,属性介乎利器与名器之间,如果得到是件很适合你们的兵器。但这不是重点,这些灵兵都是其某一世使用的武器,因为记忆深刻,才能借助灵气重新成型。但是如果可以找到武器的原型,就可以器灵合一,最少也是一把名器。不过武器太多,藏经阁也不过记录了一部分,是否能找到原型,还要看运气。”
  
  “江湖任务系统主要由江湖上各势力发布,类似于我们的门派任务,不过更加繁杂。目前有资格发布任务的势力有:大宋六扇门和义军,大金大睦亲府,西夏一品堂,大元的大宗政府和大理的天龙寺。都是国一级的大势力。以后一些中小势力也会开放任务系统。选择完成那个势力的任务非常关键,因为大部分势力是敌对的。一旦选择一方,在另一方不但无法接受任务,还会受到一些不公的待遇。原则上我们昆仑是中立的,可以加入任何势力。但是加入势力就意味着羁绊,求道路上平添波澜。何去何从一定要深思熟虑。”
  
  

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