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关于等级划分之类的物品设定

关于等级划分之类的物品设定 (第2/2页)

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  —————核心突破—————
  
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  主角的系统,有两个战斗职业栏位,一个生活职业栏位,任意两个,以其中一个为主要框架核心,将两个进行融合,进行“核心突破”。
  
  说白了就是融合职业。
  
  核心突破之后,职业融合,等级上限+10
  
  一次核心突破v25——lv35
  
  二次核心突破lv35-——lv45
  
  三次核心突破lv45——lv55
  
  四次核心突破lv55——lv65
  
  五次核心突破:lv65-——lv75
  
  依次类推
  
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  —————物品等级—————
  
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  物品的等级,和人物的等级一样,分为学徒(见习)级,正式(天启)级:
  
  物品的等级受综合属性的影响——
  
  1、坚固度、锋锐度、质量大小、体积、是否完好、等物理材料品质
  
  2、能量属性等,转化效果等超凡材料品质
  
  3、超凡能力、效用强度等
  
  如果要较真的话,判定的过程很复杂,全部写上的话,没必要,我也没那个精力把全部的信息都写出来,写物品设定比起写剧情还累,不重要的物品设定,太详细也没有人愿意看,所以只是大概分个等级。
  
  而蓝血宝石的主要判别是里面的“气运”的多少,一般宝石的材质并没有多大影响,只是旁枝末节,除非是。
  
  “气运”这东西,是涉及到命运轨迹的,在我的设定里,本身就是非常高级的逼格物品。
  
  只有非常少气运的男爵子爵,就能够提取出一块完整的蓝血宝石(或者说标准份额),都是lv10-lv15的物品等级,算一个基础量级,在目前的阶段,量多量少才是主要的影响。
  
  高位的蓝血宝石?lv10以下的蓝血宝石,就是碎片。
  
  
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